弹药补给和消失、角色摄像机弹药转身
弹药限制实现
开始和结束界面实现、RectHelper
XML关卡制定和解析
摄像机跟随实现与v0.0.3版本规划
掉血和通关实现
Lazy类简单介绍
统计系统(StatSystem)简单实现
v0.0.1版本归档和v0.0.2版本规划
开枪射击和敌人消失